| Holz | Palmen, Ficus-Bäume und loser Strandgut-Abfall im Küstendschungel. | Axt für das Fällen von Bäumen. Lose Baumstämme können ohne Werkzeug aufgehoben werden. | Jede frühe Stationskette, Schnellreisepunkte, Reparatursets und allgemeiner Basisbau. | Strandfunde lösen das Tutorial. Das Fällen von Ficus-Bäumen ist das, was dein Holzeinkommen tatsächlich skaliert. |
| Lehm | Schlammige Gesteinsstellen auf offenem Gelände, meist außerhalb von Höhlen. | Beliebige Spitzhacke. | Tonflaschen, Holzkohlemeiler und ein großer Teil der frühen Stationen. | Ein einzelnes Vorkommen liefert etwa 50-60 Lehm, daher spart eine Basis in der Nähe von zwei Vorkommen viele Hin- und Rückwege. |
| Kupfererz | Höhlen im Küstendschungel. | Mindestens eine Steinspitzhacke, dazu eine Lampe oder Fackeln für sicherere Höhlengänge. | Kupferbarren, dann Werkzeuge, Glocken, Nägel und frühe Waffen. | Kupfer wird am besten in großen Mengen abgebaut. Vier Erze plus Holzkohle ergeben einen Barren. |
| Rohleder | Wildschweine und Bachen im Küstendschungel, dann Wölfe und Ziegen im Vorgebirge. | Kampf-Farming oder Händlerverträge, sobald du große Mengen nachbestellen möchtest. | Rüstung, Rucksäcke und eine lange Liste von Handwerksrezepten im Midgame. | Wenn sich die Jagd mühsam anfühlt, werden Händlerverträge zur sauberen Lösung für den Großeinkauf. |
| Lampenöl | Wird an der Werkbank aufgefüllt, anstatt als direktes Weltvorkommen gesammelt zu werden. | 3 Tierfett und eine leere Lampe. | Höhlengänge, Ruinenrouten und jede ernsthafte Kupfer- oder Schatzsuche. | Wilde oder stürmende Wildschweine können mehrere Stücke Fett fallen lassen, was das Auffüllen der Lampen deutlich weniger nervig macht. |
| Hartholz | Divi-Divi-Bäume und Baumstümpfe im gesamten Vorgebirge. | Axt und Zugang zum Vorgebirge. | Werkzeugkasten, Bauholz, fortgeschrittene Werkzeuge und viele Schiffs- oder Stationsrezepte im Midgame. | Dein erster großer Hartholz-Schub im Vorgebirge sollte in Werkzeuge und Schiffsunterstützung fließen, nicht in Dekoration. |
| Baumrinde | Dieselben Divi-Divi-Bäume und Baumstümpfe, die auch Hartholz im Vorgebirge liefern. | Axt und Zugang zum Vorgebirge. | Tannin, gegerbtes Leder und die verbesserte Lederkette. | Rinde ist der stille Flaschenhals hinter guten Stiefeln, Rucksäcken und Rüstungs-Upgrades. |
| Flachsfasern | Kleine violette Pflanzencluster im gesamten Vorgebirge. | Kein Werkzeug zum Aufheben; ein Spinnrad, um sie in Leinenstoff zu verwandeln. | Leinenstoff, Schuhmacherbank und stärkere Rüstungs- oder Rucksack-Progression. | Dein erster Fund schaltet sowohl das Spinnrad als auch die Schuhmacherbank frei. |
| Schwefel | Gelb gestreifte Felsvorsprünge im Vorgebirge, wobei gelegentlich zusätzliche Vorkommen im Küstendschungel erscheinen. | Eisenspitzhacke für die vollständige Bergbauroute. | Schwarzpulver. | Selbst wenn du Schwefel früh entdeckst, beginnt deine echte Schwefelwirtschaft erst nach dem Erhalt der Eisenspitzhacke. |
| Mais | Felder um die Wahrzeichen der Uralten Dörfer im Vorgebirge. | Erkundung des Vorgebirges. | Mühlsteinteile, Mühlsteine, Maismehl und mehrere bessere Kochrezepte. | Der erste Maisfund ist der Moment, in dem selbstgemachtes Schwarzpulver zu einem realistischen Plan wird. |
| Fruchtbare Erde | Wahrzeichen der Uralten Farmen im Vorgebirge und Blumenbeet-Ruinen in den Verfluchten Sümpfen. | Sammlung im Feld, dann Saatbeete in der Basis. | Permanente Landwirtschaft für Flachs, Nahrungspflanzen und Sumpfpflanzen. | Sobald du dies hast, musst du nicht mehr für jede Ernte einen eigenen Ausflug planen. |
| Schwarzpulver | Beute aus Piratenlagern, Ruinen, Schiffsvorräten und später aus deinen eigenen Mühlsteinen. | Mühlsteine plus Asche und Schwefel für die Herstellung. | Feuerwaffen, Kanonenunterstützung und Bukonier-Lieferungen. | Gefundenes Pulver trägt dich durch das Early Game. Mühlsteine übernehmen, sobald Mais und Eisen verfügbar sind. |
| Uralte Schrottteile | Uralte Ruinen in den Verfluchten Sümpfen. | Zugang zur späten Region und eine Route, die Pestzonen überstehen kann. | Juwelierbank, großer Schmelzofen und Schmiedebalg. | Dies ist das Sumpfmaterial, das deine späte Handwerksstufe erst richtig freischaltet. |