| Madeira | Palmeiras, figueiras e detritos de praia espalhados pela Selva Costeira. | Machado para extração em árvores. Troncos soltos podem ser coletados sem um. | Todas as cadeias de estações iniciais, Pontos de Viagem Rápida, Kits de Reparo e construção de base em geral. | Coletas na praia resolvem o tutorial. Cortar figueiras é o que realmente escala sua renda de madeira. |
| Argila | Manchas de rocha lamacenta em terreno aberto, geralmente fora de cavernas. | Qualquer Picareta. | Garrafas de Argila, Fornos de Carvão e uma grande parte das estações iniciais. | Um único depósito fornece cerca de 50-60 de argila, então uma base perto de dois depósitos economiza muitas viagens de volta. |
| Minério de Cobre | Cavernas na Selva Costeira. | Picareta de Pedra no mínimo, além de uma lanterna ou tochas para explorações mais seguras em cavernas. | Lingotes de Cobre, depois ferramentas, sinos, pregos e armas iniciais. | O cobre é muito melhor minerado em lotes. Quatro minérios mais carvão resultam em um lingote. |
| Couro Bruto | Javalis e porcas na Selva Costeira, depois lobos e cabras no Sopé da Montanha. | Caça em combate, ou Contratos de Mercador quando quiser reabastecimento em massa. | Armaduras, mochilas e uma longa lista de itens de meio de jogo. | Se a caça manual começar a parecer lenta, os Contratos de Mercador tornam-se a solução ideal para compra em massa. |
| Óleo de Lanterna | Reabastecido na Bancada de Trabalho em vez de coletado como um nó direto no mundo. | 3 Gorduras Animais e uma Lanterna Vazia. | Exploração de cavernas, rotas de ruínas e qualquer sessão séria de mineração de cobre ou tesouros. | Javalis Selvagens ou Atacantes podem dropar vários pedaços de gordura, o que torna o reabastecimento da lanterna muito menos irritante. |
| Madeira de Lei | Árvores Divi-Divi e tocos por todo o Sopé da Montanha. | Machado e acesso ao Sopé da Montanha. | Caixa de Ferramentas, Vigas, ferramentas avançadas e muitas receitas de navios ou estações de meio de jogo. | Seu primeiro grande pico de madeira do Sopé deve ir para ferramentas e suporte naval, não para decoração. |
| Casca de Árvore | As mesmas árvores Divi-Divi e tocos que fornecem Madeira de Lei no Sopé da Montanha. | Machado e acesso ao Sopé da Montanha. | Tanino, Couro Curtido e a cadeia de couro aprimorada. | A casca é o gargalo silencioso por trás de boas botas, mochilas e melhorias de armadura. |
| Fibra de Linho | Pequenos aglomerados de plantas roxas por todo o Sopé da Montanha. | Nenhuma ferramenta para coletar; uma Roda de Fiar para transformá-la em Tecido de Linho. | Tecido de Linho, Bancada de Sapateiro e progressão para armaduras ou mochilas mais fortes. | Sua primeira coleta ensina tanto a Roda de Fiar quanto a Bancada de Sapateiro. |
| Enxofre | Afloramentos rochosos com listras amarelas no Sopé da Montanha, com nós adicionais aparecendo às vezes na Selva Costeira. | Picareta de Ferro para a rota completa de mineração. | Pólvora. | Mesmo que você aviste enxofre cedo, sua verdadeira economia de enxofre começa apenas após a progressão para a Picareta de Ferro. |
| Milho | Campos ao redor de marcos de Vilas Antigas no Sopé da Montanha. | Exploração do Sopé da Montanha. | Peças de Moenda, Moendas, Fubá e várias receitas de comida melhores. | A primeira coleta de milho é o momento em que a pólvora caseira se torna um plano realista. |
| Solo Fértil | Marcos de Fazendas Antigas no Sopé da Montanha e ruínas de canteiros de flores nos Pântanos Amaldiçoados. | Coleta no campo, depois Canteiros de Sementes na base. | Linhas de cultivo permanentes para linho, plantações de alimentos e plantas do pântano. | Assim que tiver isso, pare de tratar cada colheita como uma expedição dedicada. |
| Pólvora | Saque de acampamentos piratas, ruínas, esconderijos de navios e, mais tarde, de suas próprias Moendas. | Moendas, além de Cinzas e Enxofre para a rota de fabricação. | Armas de fogo, suporte de canhão e entregas de Bucaneiros. | A pólvora saqueada sustenta o início do jogo. As Moendas assumem o controle assim que o Milho e o Ferro forem resolvidos. |
| Fragmentos Antigos | Ruínas Antigas nos Pântanos Amaldiçoados. | Acesso a regiões avançadas e uma rota que possa sobreviver a zonas de praga. | Bancada de Joalheiro, Forno de Fundição Grande e Fole de Ferreiro. | Este é o material do pântano que realmente ativa seu nível de fabricação final. |